Aniversario de Matrix


El 23 de Junio de 1999 se estrenaba en España Matrix, una de las películas que revolucionó las películas-espectáculo de acción-ciencia ficción tal y como las conocíamos hasta el momento. Hay pocas películas en la historia que hayan sorprendido tanto al espectador creando una nueva tendencia y marcando una época, a bote pronto se me ocurren Star Wars (1977), Terminator 2 (1991), Jurassic Park (1993), Avatar (2009).



Pero ¿como era 1999? es curioso que cosas que hoy en día son habituales todavía no existían en el año de estreno de Matrix:

  • La web todavía no era 2.0, era más estática y también más artesanal. Lo bueno es que se puede viajar en el tiempo y ver una fan web de ese momento con información y curisidades de la película: +MATRIX

  • No había Youtube (o servicios similares) y los trailers había que descargárselos desde páginas Web oficiales o extraoficiales. Había algunas posibilidades de verlo en streaming con realplayer o QuickTime pero con baja calidad para poderlo ver con un modem de 56kps. Hoy solamente hay que buscarlo en youtube e insertarlo:

  • Lo móviles todavia no eran verdaderos Smartphones, no tenían conexión a Internet, los SMS eran la estrella frente a los Whatsapp de hoy en día:
Eso si, las secuelas mejor olvidarlas...

Salvar Google Reader


Google ha decidido cerrar el servicio de Google Reader el 1 de Julio. Este servicio permite concentrar la lectura de los blogs en una sola aplicación, lo que facilita la tarea de conocer las actualizaciones de los blogs y leerlos. También dispone de aplicaciones para móviles, lo que permite leer cómodamente los blogs en cualquier momento y lugar.


Es un servicio veterano que es utilizado por muchos usuarios pero en su afan de triunfar en servicios de red social Google ha decidido tomar una medida perjudicial para sus usuarios, al más puro estilo Microsoft. Si lo llevan a cabo deberán borrar su lema "Don't Be Evil" puesto que habrán entrando en el camino sin retorno del abuso por posición dominante.

No permitas que Google cierre Reader, colabora con tu aportación en la petición de Change.org:

Lista de Deseos

Ahora que se acercan las navidades y nunca saben que regalarme aqui escribo una Wishlist de las cosas que me gustan y que también os recomiendo:

Pack Star Wars: Saga completa (Formato Blu-Ray) 87,99 €
Deus Ex: Human Revolution PC 39,95 €
Crysis 2 PC 19,95 €
Samsung BDD8200 BluRay 3D HDTV 250 GB 339 €
Samsung Galaxy S II 499 €
Balada triste de trompeta (Formato Blu-Ray) 19,99 €
Celda 211 7,99 €
Ágora 8,99 €
Sony KDL40HX720 LED 40" Full HD 3D 899,10€

¿y a ti que te gustaría que te regalaran?

Como mover más Apps a la Tarjeta SD en HTC Desire - Android sin Root



Con Android 2.2 Froyo es posible mover algunas aplicaciones a la SD, pero no todas. Si el movil tiene la memoria interna bastante justa pronto te quedas sin espacio. Hay una manera de poder mover más aplicaciones a la SD sin necesidad de ser Root ni cambiar la ROM, pero no se asegura que después funcionen bien las aplicaciones movidas. Lo he probado en el HTC Desire y funciona, y de momento las aplicaciones movidas siguen funcionando.



Los pasos a seguir son los siguientes:

1. Instalar SDK de Android. Se puede descargar en la web oficial

2. Activar USB modo depuración en el Móvil


3. Conectar móvil por USB al PC

4.Utilizar el ejecutable adb para abrir un shell. Este ejecutable se encuentra en la carpeta SDK de android, por defecto en Windows C:\Archivos de programa\Android\android-sdk\platform-tools

Desde un terminal de comandos ejecutar la siguiente secuencia:

    adb shell

Debería aparecer el símbolo $. Ahora sólo debemos escribir lo siguiente:

    pm setInstallLocation 2

Y con esto solamente aparece otra vez $

A partir de ahora se pueden mover más aplicaciones a la SD

->Película sobre Steve Jobs

Steve Jobs ha sido uno de los grandes visionarios de la tecnología y un personaje mediático, pero ¿realmente lo conoces?

Antes del iPod, el iPhone y el iPad cuando la informática parecía cosa de frikis porque nadie tenía un ordenador en casa, Steve Jobs pensó que todo el mundo podía disfrutar de la tecnología en su casa. Steve siempre ha ido un paso por delante de los demás para crear tecnología adaptada a los usuarios de a pie. Pero no lo tuvo nada fácil, incluso hubo momentos en los que no acertó y Apple estuvo al borde del abismo.

En la película "Piratas de Silicon Valley" se cuentan los inicios de Steve Jobs hasta mediados de los años 90, antes de que triunfara con el iPod. Una historia interesante que incluye también la historia de otro de los grandes de la tecnología como es Bill Gates, y la competencia entre ellos.

Aqui puedes ver el trailer:

Tron Legacy ¿y?

"Tron Legacy" es la continuación de la película "Tron" de 1982 que fue pionera en la utilización de efectos por computador en las películas ya que situaba a los personajes en un entorno completamente "virtual" ya que precisamente la historia transcurría en gran parte dentro de una red computacional. Pero además de ser un hito en el apartado de efectos especiales, la película destacó por su originalidad al desarrollar una historia basada en conceptos informáticos en un momento que la informática solamente había llegado a una pequeña parte de la población. Es por ello que aun siendo una historia entretenida, para entenderla y disfrutarla al máximo es necesario disponer de cierta cultura informática, y especialmente de la informática de la época, si bien es cierto que la película se tomaba ciertas licencias y no era completamente exacta en todos los conceptos. De hecho para los que hemos crecido con ella y con la informática, en cada "revisión" hemos entendido más detalles.

Sin embargo la secuela "Tron Legacy" no aporta nada nuevo ni original. Se limita a ser un ejercicio de nostalgia, con una historia sin ningún interés y unas escenas de acción sin ninguna emoción. Solamente tiene mejores efectos especiales, pero después de 30 años es lo normal y lo que da la sensación es que al final la historia es una simple excusa para hacer unos efectos más vistosos. Es una lástima, podrían haber introducido nuevos conceptos informáticos (virus, troyanos, cortafuegos,...) o nuevos juegos adaptados a esta época ¿no hubiera sido interesante que hubiera pasado por un Quake, Counter Strike, Need for Speed o incluso un Mario Kart? Solo hay un pequeño apunte al inicio sobre los inconvenientes de los Sistemas Operativos Licenciados y sus actualizaciones innecesarias y la posibilidad del Software Libre, pero nada más.

Me compré un DVD doble por 17,40€ que incluía "Tron Legacy" y "Tron" la original, mientras que "Tron Legacy" sola valía 14,40€, por solo 3€ más venía la película "Buena".

¿y a ti te ha gustado?

Puntuación: 2,5 de 5

La Cultura en la Era Digital (SGAE y esas cosas)

Uno de los temas más polémicos de los últimos años es la forma en que se distribuye la cultura en la Era Digital en la que nos encontramos. Tenemos Internet, ordenadores, móviles que son ordenadores de bolsillo, iPods, MP3, MP4, PVR,3G, Youtube... y muchas otros elementos tecnológicos que nos permiten crear, compartir y disfrutar de la cultura en cualquier momento y lugar. Ya no hay limites espaciales ni temporales para crear,compartir y disfrutar de la cultura: por ejemplo en cualquier momento y lugar puedes grabar un video/escribir un post con el móvil, subirlo a Youtube/blogger, compartirlo y que sea el más visto/leido; también puedes ver los videos de otros en cualquier lugar, o escuchar una canción, o leer una noticia. 

Y todo ello gratis, solamente habiendo comprado un soporte (movil, ordenador, tablet...) y teniendo una conexión a Internet. Por lo que el coste de crear, compartir y disfrutar cultura es más económico que en el Siglo XX donde era necesario comprar un soporte diferente para cada obra cultural: disco de vinilo, cinta de cassete, cinta VHS, papel, etc.

El conflicto ha surgido cuando las industrias del S.XX no se han sabido adaptar las tecnologías de la Era Digital y se han olvidado de los principios del capitalismo del S.XIX: "Si se reducen los costes de producción se reducen los precios" y "a mayor oferta bajan los precios". Hoy en dia es un hecho evidente que se han reducido los costes de producción de cualquier tipo de expresión cultural, pero las industrias quieren seguir funcionando y ganar lo mismo que en el S.XX sin entender que ahora los usuarios tenemos más libertad para disfrutar de la cultura.Por otro lado hay muchos más creadores de cultura, por lo que aumenta considerablemente la oferta sin embargo los creadores acostumbrados al funcionamiento del S.XX pretenden que todo siga como antes, la gran mayoría de ellos porque dependen de esa parte de la industria arcaica, sin la cual nunca hubieran sido nada: ejemplos de hoy en dia como David Bisbal o Jonas Brothers no serían nada sin un departamento de marketing que los ha creado.

Mientras tanto todos nosotros vamos disfrutando y difundiendo la cultura, muchas veces de forma gratuita, lo cual se ha hecho desde siempre, desde que el Homo Sapiens creó sus primeras obras, hasta hoy que escribes tu blog y lo compartes con el resto del mundo. Sin embargo hay ser sensatos y reconocer que hay creadores que merecen un reconocimiento económico por su obra, ya que consiguen que disfrutemos de sus creaciones; y también hay obras que requieren la participación de un grupo de artistas y técnicos que hacen posible la creación de esa obra para que la disfrutemos.

El problema surge cuando el coste de esas obras es elevado para lo que el cliente está dispuesto a gastarse y la forma de obtenerla incómoda: muchas veces es más fácil y gratuito conseguir la obra porque te la presta un amigo utilizando las nuevas tecnologías. Por tanto la gente prefiere lo fácil y rápido que lo dificil y costoso. Entonces parte de la industria y los creadores se quejan, porque no quieren cambiar su manera de funcionar para que sus clientes puedan disfrutar de sus obras con un coste menor y de forma más sencilla y trata como criminales a sus clientes potenciales porque han evolucionado y ellos no lo han hecho. Mientras tanto se demuestra que es posible que los creadores reciban la recompensa por su trabajo distribuyendo sus obras por los nuevos medios, como por ejemplo con distribuidores que comercializan en Internet: iTunes, Spotify, Amazon, Netflix,...

Finalmente llegamos a España donde el problema de fondo es que parte de la industria y creadores frenan a los nuevos comercializadores de cultura debido a que no quieren evolucionar y a su miedo por la indefinición de los derechos y libertades de las partes: creadores de cultura y disfrutadores de cultura. Pero en la sociedad de hoy en dia todos somos disfrutadores de cultura y la mayoría podemos ser creadores de cultura aunque no seamos reconocidos ya que Internet nos brinda una manera rápida y económica de crear y difundir cultura. Están muy bien servicios como Netflix y Spotify pero ¿por qué hay pocos servicios de este tipo que sean españoles y los pocos que hay no han triunfado? Porque parte de la industria actual y las sociedades de gestión de derechos (SGAE,etc) se han encargado de evitarlo con sus trabas, y al final esto ha perjudicado a todos . Y precisamente eso es lo que ha tratado de solucionar Alex de la Iglesia, ya que conoce a todas las partes y trató de buscar un punto de encuentro para todos. Pero como es sabido, muchos se pusieron en su contra desde la parte de la industria y gestores de derechos y no pudo acabar su iniciativa.

Pero como admito que no soy un autor reonocido ni el más informado aqui dejo opiniones de creadores que se ganan la vida con ello:



Y aqui dejo una interesante Guia de Internet, para que niños y no tan niños conozcamos mejor qué es Internet.

¿Cual es tu opinión?

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